Klappentext:
Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wieder. Die beiden beginnen, gemeinsam an einem Spiel zu arbeiten, und schnell zeigt sich, dass sie nicht nur auf freundschaftlicher, sondern auch auf kreativer Ebene ein gutes Team sind. Doch als ihr erstes gemeinsames Computerspiel zum Hit wird, brechen sich Rivalitäten Bahn, die ihre Verbundenheit zu bedrohen scheinen.
Rezension und Fazit:
So ganz verstehe ich den Hype um dieses Buch nicht. Es ist von der Story her sehr gut, aber doch ist es jetzt nicht so der Pageturner wie ich es erhofft hatte. Die Charaktere haben so ihre Ecken und Kanten, wirkten auf mich ab und zu pubertär und unreif.
Eine Geschichte, die sich um Freundschaft aus Kindertagen dreht und was man daraus machen kann. Gekoppelt mit der Idee ein Computerspiel zu entwerfen.
Das Buch bringt mir EUR 5,60 für mein SUB Glas.